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Tutorial 3 : Créer une nouvelle quête (suite)

Acteurs

Un acteur définit n'importe quelles créatures, placeables ou portes avec lesquels le joueur interagira tout au long de la quête.

Cette quête a cinq acteurs.

  • 3 créatures
    • Quentin Hemmit - L'initiateur d'intrigue
    • Un goblin - le méchant
    • Johan Mishnette
  • 1 placeable
    • Un coffre - il contiendra le collier de Johan
  • 1 Porte
    • La porte - empêchera le joueur d'entrer dans l'arrière-cour de Johan.                                                                                                                     

Defining the Cast

Premièrement créez le donneur de quête, Quentin Hemmit.

  1. Sélectionnez les ressources
    • Dans la page Initiateur d'Intrigue sélectionnez le bouton Browse (*Explorer*)
    • Sélectionnez le bouton Créatures au sommet du dialogue Sélecteur de Ressources.
    • Etirez l'arborescence des PNJs.
    • Etirez l'arborescence des Humains
    • Cliquez sur Homme du Peuple
    • OK
  2. Personnalisez-le
    • Sélectionnez le bouton Edit pour lancer l'Editeur de Créature avec l'initiateur de quête préchargé.
    • Mettez le Nom Quentin
    • Configurez le prénom d'Hemmit
    • Attribuez lui l'etiquette ct_quentin
    • Donnez lui l'apparence Human, Male 18
    • Mettez lui le portrait hu_m_02_
    • OK

Appuyez sur le bouton Next (*Suivant*) pour aller à la page Villain (*Méchant*)

  1. Sélectionnez la ressource
    • Pressez le bouton Browse (*Explorer*) sous le listing mechant
    • Sélectionnez le bouton Créatures au sommet du dialogue du Sélecteur de Ressources.
    • Etirez l'arborescence Monstres
    • Etirez l'arborescence Humanoid
    • Etirez l'arborescence Gobelinoides
    • Cliquez sur le premier Gobelin listé
    • Pressez OK

Aucune personnalisation n'est necessaire sur le méchant. Pressez le bouton Next (*suivant*) pour accéder à la page Secondaires.

  1. Sélectionnez les secondaires pour Johan
    • Pressez le bouton Browse (*Explorer*) du listing extra
    • Sélectionnez le bouton Créatures en haut du dialogue du Sélecteur de Ressources.
    • Etirez l'arborescence PNJ
    • Etirez l'arborescence Humains
    • Cliquez sur Homme du peuple - le même que Quentin
    • Appuyez sur OK
  2. Personnalisez-le
    • Cliquez dans la liste sur Homme du peuple.
    • Sélectionnez le bouton Editer pour lancer l'Editeur de Créature avec l'homme du peuple préchargé.
    • Prénom : Johan
    • Nom : Michnette
    • Etiquette : ct_johan
    • Apparence : Human, Male 07
    • Portrait : hu_m_22_
    • OK

Voila, Johan est fait donc maintenant créons la porte qui bloque l'arrière cour de Johan.

  1. Sélectionnez la ressource pour la porte
    • Pressez le bouton Browse (*Explorer*) du listing secondaire. S'il vous demande d'ajouter ou d'écraser, choisissez ajouter.
    • Sélectionnez le bouton Portes au sommet du Sélecteur de Ressources.
    • Etirez l'arborescence Terrain Spécifique
    • Cliquez sur la première porte de la liste
    • OK

Rien de plus n'est demandé pour la porte. Maintenant créons le coffre qui contient le collier de Johan

  1. Sélectionnez les ressources pour le coffre
    • Pressez le bouton Browse (*Explorer*) dans le listing Extra. S'il vous demande d'ajouter ou d'écraser, choisissez ajouter.
    • Sélectionnez le bouton Placeables au sommet du Sélecteur de Ressources.
    • Etirez l'arborescence Contenants & Leviers
    • Prenez le premier Coffre de la liste
    • OK

Les acteurs ont été créés donc appuyez sur le bouton Next.

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Traduit en Francais par Jawrill de la guilde des Highlands.
Consulter ce guide en version originale.

 
 
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